Wynik : 0
Oceń iMaSz Mixomino:
4,25 / 5 (Głosów: 137)

Tryb Mixomino, poziom średni

Tryb Mixomino to główna i najbardziej zróżnicowana odsłona iMaSz Mixomino — to właśnie od niego pochodzi nazwa całej gry. Łączy wszystkie klocki z pozostałych trybów, oferując aż 30 unikalnych kształtów, od najmniejszych i najłatwiejszych po największe, najbardziej wymagające figury. Tak szeroki zestaw elementów sprawia, że rozgrywka staje się wyjątkowo urozmaicona, a jednocześnie bardziej wymagająca pod względem dopasowywania klocków i umiejętnego korzystania z power-upów. Mimo dużej różnorodności tryb Mixomino zachowuje dobrą równowagę znaną z trybu Tetromino, jednocześnie zachęcając do strategicznego wykorzystywania dostępnych power-upów, które mogą znacząco pomóc w osiąganiu wysokich wyników. To idealny wybór dla graczy, którzy chcą skorzystać z pełni możliwości gry i zanurzyć się w najbardziej rozbudowanej odsłonie iMaSz Mixomino.

Średni poziom trudności to doskonała propozycja dla graczy, którzy znają już podstawy i chcą wejść na wyższy poziom wyzwań. Za ułożenie jednej linii zdobywasz 20 punktów, a za trzy i więcej linii jednocześnie otrzymasz 30 punktów za każdą linię. Zmiana klocka kosztuje 6 punktów, a usunięcie ostatniej niepełnej linii — 12 punktów, co wymaga bardziej świadomego i strategicznego zarządzania zasobami. Bazowa prędkość opadania to 600 ms, dzięki czemu tempo gry jest wyraźnie szybsze, ale nadal pozwala na planowanie ruchów. Co 500 punktów prędkość przyspiesza o 50 ms. To poziom stworzony dla osób, które lubią balans między swobodą a rosnącym wyzwaniem.

Sterowanie w iMaSz Mixomino

Sterowanie klawiaturą

Strzałka w górę – obrót klocka
Strzałki lewo/prawo – przesunięcie klocka o jedno pole w wybranym kierunku
Strzałka w dół – obniżenie klocka o jedno pole
Spacja – natychmiastowe umieszczenie klocka na spodzie układanki
C – power-up umożliwiający zmianę klocka
D – power-up umożliwiający usunięcie ostatniej niepełnej linii układanki

Sterowanie myszką

Kliknięcie – obrót klocka
Kliknięcie + gest w bok – przesunięcie klocka w wybranym kierunku do momentu puszczenia przycisku
Kliknięcie + gest w dół – natychmiastowe umieszczenie klocka na spodzie układanki
Kliknięcie + gest w górę – power-up umożliwiający zmianę klocka
Kliknięcie na ostatnią linię – power-up umożliwiający usunięcie ostatniej niepełnej linii układanki

Sterowanie dotykowe

Dotknięcie – obrót klocka
Dotknięcie + gest w bok – przesunięcie klocka w wybranym kierunku do momentu oderwania palca
Dotknięcie + gest w dół – natychmiastowe umieszczenie klocka na spodzie układanki
Dotknięcie + gest w górę – power-up umożliwiający zmianę klocka
Dotknięcie na ostatnią linię – power-up umożliwiający usunięcie ostatniej niepełnej linii układanki

Zgłoś błąd lub prześlij opinię

Chcesz zgłosić błąd lub podzielić się opinią? Skorzystaj z formularza poniżej.

UWAGA: Wszystkie zgłoszenia są moderowane. Treść zgłoszenia musi zawierać co najmniej 10 znaków i nie może zawierać niedozwolonych znaków. Formularz nie zbiera żadnych danych osobowych — proszę, nie podawaj ich w treści zgłoszenia. Wszystkie zgłoszone błędy zostaną poprawione najszybciej, jak to możliwe. Treść zgłoszenia nie jest publikowana. Opinie również nie są publikowane — trafiają wyłącznie do twórcy gry.