Tryb Mixomino, poziom łatwy
Tryb Mixomino to główna i najbardziej zróżnicowana odsłona iMaSz Mixomino — to właśnie od niego pochodzi nazwa całej gry. Łączy wszystkie klocki z pozostałych trybów, oferując aż 30 unikalnych kształtów, od najmniejszych i najłatwiejszych po największe, najbardziej wymagające figury. Tak szeroki zestaw elementów sprawia, że rozgrywka staje się wyjątkowo urozmaicona, a jednocześnie bardziej wymagająca pod względem dopasowywania klocków i umiejętnego korzystania z power-upów. Mimo dużej różnorodności tryb Mixomino zachowuje dobrą równowagę znaną z trybu Tetromino, jednocześnie zachęcając do strategicznego wykorzystywania dostępnych power-upów, które mogą znacząco pomóc w osiąganiu wysokich wyników. To idealny wybór dla graczy, którzy chcą skorzystać z pełni możliwości gry i zanurzyć się w najbardziej rozbudowanej odsłonie iMaSz Mixomino.
Łatwy poziom trudności to idealny wybór dla początkujących oraz wszystkich graczy, którzy chcą cieszyć się spokojniejszą, bardziej relaksującą rozgrywką. Za każdą ułożoną linię zdobywasz 10 punktów, a jeśli uda Ci się ułożyć trzy lub więcej linii jednocześnie, otrzymasz aż 20 punktów za każdą z nich. Power-upy są tutaj wyjątkowo przystępne — zmiana klocka kosztuje jedynie 3 punkty, a usunięcie ostatniej niepełnej linii 6 punktów. Bazowa prędkość opadania wynosi 800 ms, co daje dużo czasu na przemyślane ruchy. Wraz z rosnącym wynikiem prędkość rośnie stopniowo — zmniejsza się o 50 ms co każde 500 punktów. To świetny sposób, by poznać zasady gry, potrenować kontrolę nad klockami i cieszyć się swobodnym, niewymagającym tempem.
Sterowanie w iMaSz Mixomino
Strzałka w górę – obrót klocka
Strzałki lewo/prawo – przesunięcie klocka o jedno pole w wybranym kierunku
Strzałka w dół – obniżenie klocka o jedno pole
Spacja – natychmiastowe umieszczenie klocka na spodzie układanki
C – power-up umożliwiający zmianę klocka
D – power-up umożliwiający usunięcie ostatniej niepełnej linii układanki
Kliknięcie – obrót klocka
Kliknięcie + gest w bok – przesunięcie klocka w wybranym kierunku do momentu puszczenia przycisku
Kliknięcie + gest w dół – natychmiastowe umieszczenie klocka na spodzie układanki
Kliknięcie + gest w górę – power-up umożliwiający zmianę klocka
Kliknięcie na ostatnią linię – power-up umożliwiający usunięcie ostatniej niepełnej linii układanki
Dotknięcie – obrót klocka
Dotknięcie + gest w bok – przesunięcie klocka w wybranym kierunku do momentu oderwania palca
Dotknięcie + gest w dół – natychmiastowe umieszczenie klocka na spodzie układanki
Dotknięcie + gest w górę – power-up umożliwiający zmianę klocka
Dotknięcie na ostatnią linię – power-up umożliwiający usunięcie ostatniej niepełnej linii układanki
Zgłoś błąd lub prześlij opinię
Chcesz zgłosić błąd lub podzielić się opinią? Skorzystaj z formularza poniżej.
UWAGA: Wszystkie zgłoszenia są moderowane. Treść zgłoszenia musi zawierać co najmniej 10 znaków i nie może zawierać niedozwolonych znaków. Formularz nie zbiera żadnych danych osobowych — proszę, nie podawaj ich w treści zgłoszenia. Wszystkie zgłoszone błędy zostaną poprawione najszybciej, jak to możliwe. Treść zgłoszenia nie jest publikowana. Opinie również nie są publikowane — trafiają wyłącznie do twórcy gry.